焦點
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Apple Watch Series 8將推體溫感應器、偵測心房顫動、極限運動版本,但仍沒有偵測血糖、血壓的功能!
對於監測健康狀態的3C產品來說,Apple Watch系列絕對是玩家們所期待的項目之一,近幾年一直傳出Apple Watch Series 8將會加入偵測血糖、血壓的功能,就連小編親愛的同事也很期待這項功能加入,可惜的是,一直都只聞其聲不見其影,而根據《彭博社》報導,我們今年還是看不到Apple Watch Series 8加入這項功能。 報導中指出,傳聞中將配載在Apple Watch Series 8的無創血糖感應器、血壓偵測儀,其進程仍在測試與開發階段,且準確度仍有待改進,短時間內恐怕還無法搭載,最遲或許將可能在2025年登場,但即時如此,新一代的Apple Watch Series 8還是會搭載新的健康功能,包含監測體溫等等。 而新的監測體溫功能,將會在配戴者體溫過高時發出提醒,雖說在報導的介紹中,該功能於Apple Watch Series 8上似乎是用來輔助生育規劃的,但或多或少也對於目前Covid-19的相關症狀偵測會有些幫助,另外在心房顫動頻率的監測上,也將會新增一項「Burden」功能,將會配合watchOS 9一同使用。 如果不出意外,新系列Apple Watch Series 8將會在今年與iPhone 14系列一同登場,一樣根據《彭博社》報導,本代Apple Watch Series 8將會推出3款機種,包含Apple Watch Series 8、Apple Watch Series SE與給極限運動玩家所使用的Apple Watch Explorer Edition,且本代將迎來大幅度更新,包含全新外型設計、更大容量的電池,配合新版watchOS 9一同改進運動與健康數據監控的結果,即使仍然還無法偵測血糖與血壓,但Apple Watch Series 8系列仍是一款可以期待的新一代蘋果產品。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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彎曲乃正常現象請安心使用,Intel駁斥Alder Lake處理器會彎曲損壞的可能性
Intel的Alder Lake處理器換上1700腳位後,就有傳出因為處理器長度變長,必須讓固定扣具使用更大加壓力道,造成處理器彎曲,將無法和散熱器緊密貼合,而對散熱效果產生隱憂。也因此網路上出現不少相關的補救改裝教學,然而Intel在近期接受外媒Tom's Hardware的專訪時,卻表示表示處理器彎曲都在合理範圍,並警告網路上的補救方式將會造成主機板保固失效。 Intel表示他們並沒有收到任何有關處理器IHS散熱頂蓋變形造成無法正常使用或是主機板變形的問題,內部實驗出來的數據顯示,IHS散熱頂蓋在裝上主機之後,確實多少會有些彎曲的現象,但如此些微的變形不足以會讓處理器和插槽腳座分離,因此不會出像故障的問題。相反的,我們強烈不推薦玩家們使用任何工具來刻意調整這部分的現象,因為如此行為反而會對主機板造成損害,使得保固失效。 此外Intel也強調,雖然處理器確實會出現些彎曲的問題,不過程度都在預期範圍之內,目前也沒有收到任何證據指出因為彎曲使得處理器與散熱器接觸不良,造成效能無法達到標示規格的情況。 然而這樣的說法對於許多玩家和外國媒體來說並不買帳,畢竟這只能代表像是Core i7、Core i5這一類發熱等級較低的處理器可以不必擔心過熱問題,但像是Core i9-12900K、12900KS這一類即使用上360mm水冷也能隨隨便便就上看90度以上高溫的處理器,處理器彎曲問題將造成處理器溫度再向上提高5度左右,很容易一個不小心就撞到Intel為處理器設計的100度保護措施,也就代表處理器將會難以維持極限峰值性能,也連帶增加超頻難度。 ▲彎取的處理器與散熱器之間會存在貼合問題,視情況可能使散熱效果降低5度。 現階段Intel暫時還沒有對於處理器彎曲問題提供任何實質性的解決方法,只有說明目前正在和合作廠商們研究相關的潛在問題和配套措施,換言之就是目前還不知道在經過1年甚至更長的使用時間後,處理器彎曲是否會更嚴重,進而出現故障的可能。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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高瓦數電源供應器也能很小巧、RTX 3090 Ti照樣餵飽飽,MSI MPG A1000G開箱簡測
隨著製程技術不斷進步、突破,消費級PC性能也不斷的提升,現今若沒有預算壓力,直上i9-12900K+RTX 3090 Ti當然最好,就算在大部分3A大作上畫質光追全開,也能保有4K 60 FPS以上的流暢表現甚至開始往8K邁進。 而性能提升之外,功耗想必也相當可觀,光是12900K PL2功耗就來到了241W,RTX 3090 Ti的TDP更高達450W,NVIDIA官方也建議RTX 3090 Ti需搭配850W以上電源供應器,若考量到還有其他設備或是超頻需求,買高一點的瓦數會更保險些,況且現今絕大部分中高階電供保固長達10年至12年,撐到未來升級電腦若瓦數足夠就還能繼續沿用,省下一筆荷包。 近年來電供市場可以說是相當熱鬧,除了以往較常見的廠牌之外,知名大廠MSI也跨足到這個市場上,並推出了一系列產品供玩家選擇,這組MSI MPG A1000G先前就在時有稍稍現身一點影子,這次我們來好好開箱一番吧! 相信龍粉們都知道,依照MSI的分法,在一些電競產品中會有MEG、MPG、MAG家族來區別定位,不過目前在電源供應器陣容中,最高階就是MPG系列,所以隸屬於這個家族的MSI MPG A1000G無疑就是MSI目前最高階的大哥。 黑化配上燙金字樣的高質感塗裝外盒,是近年來MSI產品常見的風格,正面右上角可看到MPG A1000G通過80 Plus金牌認證,在系統50%負載時依舊能維持90%以上的電源轉換效率。 接著馬上來開箱看看本尊,MPG A1000G採用全模組化連接方式,讓玩家可選擇需要的線材即可,搭配扁平化線材設計,整線上更加方便輕鬆,視覺上少了凌亂線材也較為美觀,因此可以看到MPG A1000G一旁附上了整組的線材包。 老實說小編第一眼看到實體時頓時以為裝錯了產品(真心覺得體積不大XD),畢竟在過往這些千瓦級的高瓦數電供的體積往往都會較大較長一些,但MSI MPG A1000G卻依舊能保持150x150x86mm小巧玲瓏體積,讓小編相當印象深刻,而黑化塗裝搭配銀白線條以及斜切雕刻、開孔等等設計,讓MPG A1000G呈現銳利的風格。 全模組線材設計,捨去用不到的線材,視覺、實用度都能大幅加分,而MPG A1000G採單路輸出並提供5組CPU&PCI-E供電插槽,完全滿足高階CPU、顯示卡需求。 可靠、穩定性也是許多玩家最關心的一大要點,因此MPG A1000G採用了100%日系105°C電容和固態電容,OVP、OCP、OPP、OTP、SCP、UVP等等保護機制一項都沒少,另外更提供長達10年的產品保固,基本上可以安心用到下次換電腦都沒有問題。 不免俗的當然要來上機測試一番,先前在測龍王時已經確定5900X+RTX 3090 Ti沒問題,這次小編改用更熱情的i9-12900KF+RTX 3090 Ti並用OCCT來好好考驗MPG A1000G的能耐,詳細規格小編列於下方給各位參考: 主機板:MSI MEG Z690 ACE 處理器:Intel Core i9-12900KF 記憶體:Crucial DDR5-4800 16GB(8GBx2) 顯示卡:NVIDIA Geforce RTX 3090 Ti SSD:PNY XLR8 CS3140 M.2 NVMe Gen4 SSD 作業系統:Windows 10 在OCCT 1小時的電源壓力測試中,可以看到CPU來到288.16 W,GPU來到446.35 W,光這兩者主要耗電的零件已經吃了快740W的電力,但對於MPG A1000G來說完全不是問題,不僅夠用,電力抽取表現也相當平穩,沒有遇到任何強制降載或跳電的情況,順利通過測試。 MSI這款MPG A1000G電源供應器可以說是誠意十足,以高瓦數的中高階定位電源供應器來說已足夠稱職,經過實測也能確切了解即便是12900KF+RTX 3090 Ti的頂規配置依舊是綽綽有餘,即便有些許超頻需求,相信也是沒問題,已經足以應付現今絕大部分規格的PC。 除非有兩張RTX 3090 Ti SLI的需求,那就真的需要更高的瓦數,而或許未來還有更高瓦數版本或者如小編前面所說,以MSI的命名方式來看MPG之上勢必還會有更高階的MEG系列,沒意外就會有更高瓦數、80 PLUS Platinum的版本,相信會是個更好的選擇。 公司名稱:微星科技 官方網站: 連絡電話:0800-018880 →更多的【PCDIY! Case / Power / 機殼 / 電源供應器 / 電競機殼電源】: →更多的【PCDIY! CPU Cooler / 空冷 / 水冷 / AIO 一體式水冷散熱器 / 風扇】: →更多的【PCDIY! Gaming VGA 電競 顯示卡 / Workstation 工作站 繪圖卡 / GPU 繪圖晶片 / AI NPU 人工智慧加速卡 / 顯示卡支撐架】: →更多的【PCDIY! Monitor / 顯示器 / 電競螢幕 / 投影機 / 電視機 / 螢幕架】: →更多的【PCDIY!八卦】: →更多的【PCDIY! SSD/固態硬碟】: →更多的【PCDIY! DRAM/記憶體/超頻記憶體模組】: →更多的【PCDIY!賣場情報】:
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開機卡會有新選擇、不會只有OEM限定?! AMD RX 6400顯示卡實體外觀流出
AMD的RX 6500 XT為了不被送入礦場(X),在規格上做出了極大的閹割,光是顯示記憶體就僅有4GB,最終成為了礦工不要、玩家不愛的悲劇性產品,然而AMD似乎並沒有就此打算停止往下壓搾效能,近期已經在官網上公開了RX 6400的顯示卡,只是原本預計是只提供OEM廠商使用,如今卻有網友直接取得了RX 6400的彩盒包裝與實體! 爆料大神在Twitter上發出一張包含微星的Radeon RX 6400 AERO ITX顯示卡包裝與本體的照片,從該張照片的內容可以得知,RX 6400同樣是搭載4GB顯示記憶體,能夠應付1080P的解析度的照片,不過功耗顯然是有著相當程度的下降,所以卡片本體只需單顆風扇,雖然圖片沒有展示其他的角度,但從整體的尺寸來看以及AMD RX 6400的官網資訊來看,基本上應該是直接走PCIe供電,不需要額外的電源連接。 根據AMD的資料來看,RX 6400和6500XT都是使用代為Navi 24的RDNA2架構顯示晶片,其中只有6500XT擁有16個CU計算核心,另外兩個型號則在向下縮減為12個,並配備16MB的Infinity Cache。 另外在功耗上,RX 6400只需53W而已,考量到PCIe插槽本身的供電約在75W,因此不出意外的話,RX 6400的定位不會是真的要滿足遊戲需求,而是會更偏向已經許久未更新的開機卡產品,用以輔助那些不具備內顯功能的處理器主機之用,售價則預估會在120美元,約3,300台幣左右。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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風扇氣流提升10%、散熱鰭片激增20%,無死角驅散廢熱,ZOTAC GAMING GeForce RTX 3090 Ti AMP Extreme Holo開箱測試
RTX 3090 Ti正式問世之後,各家媒體也都紛紛的為玩家們開箱介紹各家AIC自製卡,而這其中各家版本所調整的參數、散熱模組都會略有不同,雖說性能增幅會有多少尚不確定,但明顯的在直觀外型設計上,也都各有各風格,不過,若是說到把「極光」視覺效果加進顯卡的,相信大家應該都知道是哪位。(笑 沒錯,接續前面介紹過的2款RTX 3090 Ti之後,這次接著要開箱的就是ZOTAC GAMING GeForce RTX 3090 Ti AMP Extreme Holo這一片啦,結合性能與榮獲紅點設計獎的全息極光設計,搭配ZOTAC獨到的散熱模組,讓RTX 3090 Ti時刻都能保持最巔峰的狀態。 ZOTAC旗下系列顯卡,皆以「極光」作為設計理念,除了機體本身之外,包含彩盒也有不一樣的設計巧思,讓ZOTAC在處於一片黑、紅、銀灰固定色的顯示卡中,也能刷出更獨特的存在感。 但嚴格說起來,其實ZOTAC GAMING AMP Extreme Holo系列的RTX 3090與RTX 3090 Ti在外觀上沒有太大的區別,冷冽的鐵灰色打底,頂部依然加裝了一塊Spectra 2.0燈效板,在實際上機開燈之後,流動的斑斕燈效就好比躍動的極光一樣絢爛,機體部分也採用了獨特的電鍍工藝,即使沒開燈效,也依舊能夠呈現虹彩效果。 Spectra 2.0燈效技術也延伸至背面的金屬強化背板,成為點綴這張顯卡的最大功臣,而中間還結合了一層金屬夾層,讓RTX 3090 Ti AMP Holo的內部配件能獲得全面防護,背部GPU晶片區塊還設有額外的支架,更加強化整體結構。 在散熱模組上,ZOTAC GAMING GeForce RTX 3090 Ti AMP Extreme Holo採用典型的三風扇配置,各風扇約為100mm寬、且都具備11片扇葉,能夠確保風量的最大限度輸出,而再與前代的風扇組對比的話,更是增加了10%的靜壓與氣流,配合升級版的IceStorm 2.0冷卻系統,可以確保GPU於高負載運行之下,也能維持巔峰性能。 比較有趣的是,RTX 3090進化成RTX 3090 Ti之後,在厚度方面也變成3.2-Slot,體積更加厚實,但ZOTAC GAMING GeForce RTX 3090 Ti AMP Extreme Holo卻採用3.5-Slot設計,與前代相比,疊滿的散熱鰭片數量足足多了20%,為的就是能夠增強導熱,進而抑制大公子RTX 3090 Ti所產生的廢熱。 此外,內部的散熱系統也迎來一波大更新,貫穿散熱鰭片組的8根銅製熱導管,並增加了高達72%與熱導板的接觸面積,將散熱系統延伸至機體的每個部位,確保散熱零死角,而升級不僅僅只是如此,貫通的熱導管增加了整體厚度,還設置了脈絡狀導液溝槽,進而加大讓冷凝液與熱導管內壁的接觸面積,以利更強的散熱效率。 值得一提的是,玩家們透過FireStorm應用程式,除了調整RGB燈效、顯卡監控之外,還可快速切換風扇轉速設定,並在Quiet、Amplify這2種Bios模式中切換,讓玩家們隨時可以應對使用環境,來讓RTX 3090 Ti採取最洽當的運轉模式,但不僅如此,除了Freeze自動停轉功能之外,假設玩家們不打算切換雙Bios功能,那麼也能透過FireStorm來調控風扇組各自獨立的運轉速度。 進入期待已久的測試環節,身為旗鑑卡皇,周遭測試平台規格當然要獻上最高待遇,這次使用的是Intel平台Z690+i9-12900KF,搭配DDR5-4800記憶體,讓ZOTAC GAMING GeForce RTX 3090 Ti AMP Extreme Holo盡情展現效能,詳細平台規格也列於下方給各位參考: 主機板:MSI MEG Z690 ACE 處理器:Intel Core i9-12900KF 記憶體:Crucial DDR5-4800 16GB(8GBx2) SSD:PNY XLR8 CS3140 M.2 NVMe Gen4 SSD 電源:T.T 1275W 作業系統:Windows 10 不免俗的先進到GPU-Z來驗證一下顯卡規格資訊,身為卡皇的RTX 3090 Ti終於用上了滿血GA102晶片,擁有10752組CUDA,基礎時脈與創始版相同為1560 MHz,而在Zotac調校之下可來到1890 MHz,加上透過剛才提到的自家FireStorm應用程式可一鍵按下OC SCANNER讓時脈更往上提高,輕鬆獲得更多效能,不過小編本次測試還是以預設設置為主。 在記憶體方面也有所提升,雖維持與無印版RTX 3090相同的384 bit 24GB GDDR6X,但頻寬提升至1008.4 GB/s,此外這次也會開啟Rezizable BAR來實測。 在測試必跑的3DMark上,RTX 3090 Ti+12900KF的組合之下,驗證DX12效能的Time Spy輕鬆突破21000分大關,驗證光追的Port Royal則是快來到了15000分門檻,DX11效能方面Fire Strike更驚人的一舉衝到42433分,各方面表現都確實是卡皇等級的表現。 而既然身為N家的卡皇,還有NVIDIA DLSS這黑科技加持,同樣透過3DMark內NVIDIA DLSS測試不難發現,在DLSS 2.0、2K解析度之下,開啟Performance模式可讓原本的68.78 FPS一舉提升雙倍至146.81 FPS,提供更流暢的遊戲表現。 整體效能經過PCMark 10實測獲得8846分,細看三個項目皆擁有11000分以上的表現,甚至在數位創作得到13200高分,展現出RTX 3090 Ti在創作者方面的優勢。 遊戲效能方面當然要進遊戲來實測囉!老樣子在影像設定方面,畫質、光追一律開至最高,有支援DLSS的遊戲則會開至畫質模式(Quality),會影響FPS成績的重直同步、動態解析度縮放、減少延遲等功能都會關閉來以示公平。 其結果不難發現在小編挑選的6款遊戲中,僅有效能最為吃重的《光明記憶:無限》上的4K解析度沒有達到及格門檻60 FPS,其餘通通過關,可完整輸出流暢的遊戲畫面,而如果玩家用的是1080P解析度,更可在這些大作上擁有100 FPS以上的流暢畫面。(各遊戲效能數據請參考下方截圖) 除了遊戲之外,具備高達24GB記憶體容量並擁有更高頻寬的卡皇,相信也很適合創作者們來使用,實際經過Blender Benchmark以及常用的Adobe Photoshop、Premirere Pro驗證,RTX 3090 Ti在各方面都能獲得相當高的成績,尤其在Photoshop得到破1300分的成績,效能更吃重的Premirere Pro也突破千分,滿足創作者們建模、高解析修圖、4K影音剪輯等需求。 卡皇RTX 3090 Ti的實力,相信經過小編測試一輪後各位都已經有深刻了解,尤其這張ZOTAC GAMING GeForce RTX 3090 Ti AMP Extreme Holo在散熱全力升級加持之下讓性能更加提升,不管是跑分、遊戲還是創作者都是目前最頂尖的表現,效能完全是無庸置疑,絕對是當今最強遊戲顯卡無誤。 而Zotac AMP Extreme Holo系列的獨特極光設計造型,不管在開關機下都能展現獨一無二的風格,讓小編每次經過都不禁多看幾眼,相信不管是擺在家中,還是去Lanparty等場合都能吸引玩家的目光,對於有重度遊戲、創作者需求的玩家,若無任何預算壓力不妨就直上ZOTAC GAMING GeForce RTX 3090 Ti AMP Extreme Holo吧! 廠商名稱:ZOTAC 廠商網址: ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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NVIDIA RTX 40系列、高通3奈米AP,Samsung可能失去這兩大客戶的先進製程訂單
NVIDIA於2020年時與Samsung合作,採其8奈米製程來作為RTX 30系列的GPU研發,不過良率方面一直遭到詬病,但在此之前,無論是消費型顯示卡GPU還是伺服器級別GPU,NVIDIA都是與台積電合作的,比方說RTX 20系列就是以台積電12奈米FNN製程所打造。 目前根據韓媒《BusinessKorea》報導,NVIDIA將計畫使用台積電的4奈米製程來生產NVIDIA H100 Tensor核心GPU,該GPU預計將於2022年秋季發布,此外,於去年年底,站上也為各位報導過,NVIDIA將砸高達70億美元的重金搶下台積電的5奈米產能。 《BusinessKorea》也針對此事再次報導,且報導中指出,由於Samsung的產能問題,使得NVIDIA在2020年的RTX 30系列銷售方面出現了難題,因此NVIDIA於2022年的所有GPU訂單,都將由台積電吃下。 而對於三星來說,製程工藝訂單的壞消息還不僅如此,由於5奈米以下製程工藝的良率,實在是落後台積電太多,因此就算Samsung拿下了高通Snapdragon 8的晶片訂單,2021年下半年的Snapdragon 8部分訂單也外包給了台積電,報導中甚至指出,高通決定將與台積電合作目前正在開發的3奈米AP。 但關於與高通的合作關係,Samsung代工部門負責人,在3月中旬的例行股東大會上表示,Samsung目前半導體產能正在逐漸穩定,且正積極與高通進行中長期合作。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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Noctua確認除了兩款產品之外,所有支援AM4腳位的自家散熱器皆兼容AMD Ryzen 7000的AM5腳位
近日AMD推出了Ryzen 7 5700X、Ryzen 5 5600與Ryzen 5500等Ryzen 5000新成員以及Zen 2架構的Ryzen 3 4100、Ryzen 5 4500、Ryzen 5 4600G來填補中皆入門定位的空缺,讓目前處理器的陣容更加完整。但比起Zen 3架構的Ryzen 5000,相信玩家們更加期待下一代的Zen 4 Ryzen 7000系列,究竟在台積電5nm製程下,能否重返處理器龍頭寶座?實在令人相當好奇。 但先不管效能如何,目前可以確定的是,Ryzen 7000系列將會換掉AMD使用已久的AM4,採用全新的AM5腳位,除了特殊的外觀之外,AM5也將使用與對手相同的LGA插槽設計,代表著斷針腳的悲劇終於可以走入歷史XD!(喂 而既然確定會換腳位,不少玩家就開始擔心是否要多花荷包來更換散熱器,畢竟以對手這次推出12代的經驗來看,除非廠商有額外推出升級套件,否則會有接觸不完整導致散熱不確實的問題出現。 不過官方先前就有表示AM5將可兼容標準的AM4散熱器,近日知名散熱周邊大廠Noctua在官網中的常見問答也有提到這點,表示目前旗下散熱器除了NH-L9a-AM4薄型散熱器以及NM-AM4-L9aL9i安裝套件因使用的是專用安裝套件所以無法支援AM5之外,其餘支援AM4的散熱器都兼容AM5腳位,更證實了AM5兼容AM4散熱器的消息。 代表玩家基本上應該是可以直上現有散熱器沒問題,除非Zen 4太熱情以至於需要升級,但那就另外一回事了(笑),另外,Noctua表示上述提到不支援的散熱器、散熱套件也會額外準備AM5升級套件。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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停止向下刀法、準備往上升級,AMD可能會在5月推出RX 6950 XT/6750 XT/ 6650 XT顯示卡
AMD近期對自家產品不斷使出閹割刀法,在經過礦工不愛、玩家不要的RX 6500 XT之後,官方似乎終於回過神來要做出與NVIDIA RTX 30 Ti系列對抗的產品系列,並預計會在5月10號正式對外發表,而外媒也在此前提早流出了新系列的卡片外觀。 根據知名外媒網站VideoCardz的爆料,AMD在尚未揭露下一代RX 7000系列之前,將會加推新款的RX 6950 XT、6750 XT、6650 XT顯示卡來暫時填補空檔,從流出的外觀上可以看到在公版卡的外型設計上,原本的黑+銀白將會換成全黑色的設計,其中RX 6750 XT會從RX 6700 XT的雙風扇設計升級為三風扇,但尺寸會比較收斂,不像RX 6950 XT那麼巨大,至於RX 6650 XT則也同步從單風扇變為雙風扇的設計。 而在晶片規格方面,目前還沒有辦法確定新系列的卡片會是繼續使用7nm製程還是換為改良版的6nm製程,但有消息指出主晶片的核心數量並不會有變化,而是改以超頻的方式來增加效能,其中RX 6950 XT的最高時脈將可能從2.25GHz飆升到2.5GHz,此外三款新顯卡採用的GDDR6記憶體也會進行小幅升級,最大頻寬會從16Gbps變為18Gbps。更多細節就請繼續關注站上訊息囉! ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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用牙膏當石膏、回填Ryzen 5000的入門空缺,AMD Ryzen 5 5600與Ryzen 5700X實測
儘管AM4腳位已經走到了尾聲了,AMD還是想要物盡其用,又加碼了7顆新的處理器,包含使用3D-V快取的Ryzen 7 5800X3D,3顆全新的Ryzen 5000家族成員:Ryzen 7 5700X、Ryzen 5 5600與Ryzen 5500,還有把Zen2架構端出來冷飯重炒的Ryzen 3 4100、Ryzen 5 4500和Ryzen 5 4600G。 上述的6顆處理器中,除了Ryzen 7 5800X要等到4月20號才會開賣之外,剩餘的5顆都在4月4日,也就是各位看到此篇文章的當下正式開賣嚕!而小編也提前收到了當中的Ryzen 7 5700X、Ryzen 5 5600,就讓我們來看看這兩顆新加入的產品在效能上是否能夠留住玩家的心,守護中階和入門的市佔、繼續香氣飄散。 Ryzen 7 5700X本體屬於Ryzen 7 5800X的閹割版,核心同樣是8C/16T的配置,也擁有32MB的L3快取,但基礎時脈和爆發時脈從3.8GHz、4.7GHz下調到3.4GHz和4.6GHz,不過也因為時脈的降低,功耗獲得顯著改善,一舉從105W大幅減少到只要65W! 產品實體的部分,即便功耗大幅下降,Ryzen 7 5700X的盒裝內容依然選擇走「極簡風」,除了處理器本體和說明書之外就沒有其他內容了,所以玩家還是得自行購買對應的散熱設備。考量到同為65W功耗的Ryzen 7 5700G、Ryzen 5 5600X有額外風扇,玩家如果跟店家的關係好的話,說不定可以向店家詢問看看,搞不好店家就有前面顧客不要的原裝風扇,如此一來就能夠以相當的低的價格,甚至是免費解決散熱上的麻煩。 價格上,官方的定價為299美金,換算台幣約8,372元,對比現在Ryzen 7 5800X的8,970元售價,整體價差似乎有些太小,除非把散熱器的成本考慮進去,Ryzen 7 5800X和5700X之間的價差才能帶來比較有感的差距。 從型號上不難看出,Ryzen 5 5600就是Ryzen 5 5600X的弱化版,核心整體大致維持不變,同樣是6C/12T的配置,搭配32MB的L3快取容量,只是基礎/爆發時脈降低為3.5 /4.4GHz。此外型號沒有了「X」的詞綴,也代表Ryzen 5 5600失去了解鎖最大頻率上限的功能,玩家對其的超頻能力將會變得非常有限。 在這邊也順帶介紹一下本次沒有開箱的Ryzen 5 5500,處理器的核心還是維持6C/12T的配置,功耗也同樣一樣維持65W,只是Ryzen 5 5500不僅時脈繼續縮水到3.6/4.2 GHz外,L3快取也降低到19MB,理論上效能會與Ryzen 5 5600有著相當的差距。 價格方面,Ryzen 5 5600的定價為199美金,約為5,572台幣;Ryzen 5 5500則為159美金,當於4,452台幣,與目前售價為6,880元的Ryzen 5 5600X相比,整體的價格策略還算合理(可參考目前網路商城的AMD處理器報價)。此外,AMD均有為這兩款新推出的處理器提供Wraith Stealth原廠風扇,玩家可以不必特地另外購買。 本次效能實測為了讓處理器的效能可以完全發揮,小編選擇X570晶片組的主機板而非中階配置較常見B550晶片組,顯示卡搭配則是使用同為AMD出產的RX 6700XT顯示卡,完整的平台規格如下: 主機板:MSI X570s Carbon MAX WIFI 記憶體:XPG SPECTRIX D50 DDR4-3600 8GBX2(共16GB) SSD:Crucial P5 Plus 1TB PCIe 4.0 M.2 SSD 顯示卡:AMD RX 6700 XT 公版卡 電源:Fractal Design ION GOLD 850 先看看較為高階的Ryzen 7 5700X在基礎CPU跑分上的表現,從下方的長條圖比較數據上可以看到,CPU-Z Bench項目中的單核/多核成績落在630 /5,960分上下,略低自家大哥Ryzen 7 5800X的650 /6,585分一些些,然而Ryzen 7 5700X的功耗僅有65W,對比5800X來到105W甚至是對手的12700K功耗高達125W來說,Ryzen 7 5700X的「每瓦效能」表現可以說是極為傑出。 至於Cinebench R23的數據比較則可以發現到,5700X與5800X兩者的差距就十分小,單核的成績僅落後不到50分、幅度也僅3%左右,但換算到多核的部分就有些差距了,數據比較可以參考下方的長條圖。 而在Ryzen 5 5600這邊,同樣的透過CPU-Z Bench與Cinebench R23來看一下數據比較,CPU-Z Bench的單核/多核跑分落在612 /4860分左右,顯然比起前面的5700X的成績要再弱上一些,但如果將小哥哥Ryzen 5 5600X的跑分(643 /4,989)拿來比較的話就能發現雖然多核差距不大,但單核就有些微差距、約5%,另外,Ryzen 5 5600在超頻上會較5600X要弱,因此價差也同樣顯示出來兩者的定位差異,以其官方報價為199美元與現階段市場的實際售價角度來看,6,000元新台幣的定位上,不打算超頻的玩家可以再省下一小筆的費用可挪到其他零組件上。 Cinebench R23方面則就與前一段5700X的成績有些差距了,除了比小哥哥5600X的成績有約低5-6%左右的差距外,相比對手同價格帶區間的i5-12500/12400來說也稍有落差,詳細數據可以查看下方的長條數據比較圖。 效能表現當然也不只是透過CPU-Z與Cinebench R23來定論,常見的3DMARK測試中,處理器的效能對於DX12內容的Time Spy和DX11的Fire Strike也會產生一定的影響,特別是解析度越低的時候效果越明顯,在同樣採用了RX 6700 XT顯示卡的測試條件下,Ryzen 7 5700X可以比Ryzen 5 5600多出約1,000~1,500分,如果預算吃緊的朋友,這100美元的價差可以考慮挪到其他零組件上,譬如DDR4記憶體或是M.2 SSD囉。 遊戲測試方面,所有遊戲一律使用最高畫質設定,同時關閉垂直同步、動態解析度等干擾選項,若遊戲支援光線追蹤、DLSS、FSR的話,則全部調整至最高畫質模式。 整體來說,遊戲的優化方式會直接影像對CPU的吃重程度,像是在《看門狗:自由軍團》中,這兩顆處理器得到的FPS值基本完全相同,但在《極地戰嚎6》中,Ryzen 7 5700X最高就能比Ryzen 5 5600高出快10 FPS,只是如同前面的3DMARK測試結果,隨著解析度的增加,兩顆處理器的差距會逐步減少。 AMD這次新增的Ryzen 7 5700X在許多層面上都幾乎可以說是Ryzen 7 5800X的改良版,不光效能接近,就連價格也是相當靠近,但功耗卻大幅下降,讓玩家在不需要花費太多的精力和金錢去額外購買與安裝水冷或大型塔扇,算得上是一顆將「省麻煩」發揮到接近極致的產品(小編還是希望能附贈風扇會更好),以現階段5800X價格已落在不到9,000元台幣的情況下,要價299美元的5700X恐怕僅落差500~1,000元台幣的價格是否對於玩家來說有足夠的吸引力就不曉得,或許不考量功耗的話,直接選5800X會更令人感到滿意。 至於Ryzen 5 5600的情況則比較微妙,性能上自是無法與Ryzen 5 5600X相比,更不用說官方還打算定位在與對手i5-12400對打(笑),而價格雖說較Ryzen 5 5600X低上一些但其實也有限,即便價位上貼近對手的i5-12400,可是各方面的差距卻又不是大到特別有感,雖然還有一顆5500沒有在本次的測試當中,但不難想像AMD打算填補5000系列在入門端這一塊的意圖,包括這一次也一同登場的Zen2架構Ryzen 3 4100、Ryzen 5 4500和Ryzen 5 4600G這3款,算是一次補上了原本從Athlon 3000G到5600G之間的選擇,只是其中的4600G這一款版本在定價上又僅154美元,等於一刀又捅到了先前3款4000系列的處理器價格帶(先前報價4750G/4650G/4350G為309/209/149美元),爽到了玩家、但迷你電腦端可能又會有一波降價潮了(哈)! 無論如何,Ryzen 5 5700X與5600這兩款處理器的登場,都將使玩家在選擇上增加更多選項,考量荷包的深度來入手,配上準備回歸標準價格的顯示卡,組一台可以玩Game、文書、上網、剪輯都萬事OK的AMD真香平價主機就趁這一波囉! 在正式解禁之後,小編看到了實際上的賣價,Ryzen 5 5700X的定價為8,970元,跟目前的5800X是同樣價格,而Ryzen 5 5600則是5,970元,這跟小編原先的預估差不多。好了,這裡要特別講一下的是,如果是物以稀為貴、或是買不到那沒話講,僅僅只有功耗的降低,一樣沒有附散熱器,對於玩家來說,同樣的價格幹嘛不買5800X;至於5600倒是建議想組真香主機的朋友可以入手,除了比5600X還便宜了910元之外,也有附原廠風扇,另外店家還有額外贈送好康,搭配顯卡RX 6500XT一起買還能再省1,000元,而另一款更低一階的Ryzen 5 5500則是定價4,970元,想要再省1,000元的朋友可以考慮。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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令人暖心的電競級效能,摩爾線程發表「蘇堤」GPU晶片和MTT S60、MTT S2000顯示卡產品
目前全世界的顯示卡技術基本完全是由AMD、NVIDIA、Intel等美國企業所掌握,這點讓中國在接連受到美國的制裁之後,開始加大GPU相關的技術研發,以避免被「卡脖子」,比較知名例子有兆芯、景嘉微、凌久等,而近期又一家名為摩爾線程(Moore Threads)的發表了自家開發的GPU晶片和顯示卡產品,並且號稱有著「電競級」的效能表現。 摩爾線程是一間在2010年創立的半導體設計公司,根據官方的說法,公司的創始人兼總經理張建中(James Zhang)曾在2005年加入NVIDIA擔任前全球副總裁,且在之前也有在HP、Dell等企業擔任要職,看得出來確實和PC與顯示卡產業是有那麼一些淵源。 摩爾線程本次發表的GPU採用的是自家開發的「MUSA」統一系統架構,內部包含了編碼模型、驅動框架、指令集,支援OpenCL、DirectX 12、Vulkan等主流遊戲開發語言,比較特別是就MUSA架構還能支援NVIDIA專屬的CUDA,雖不確定是如何辦到的,但念在摩爾線程的老闆和NVIDIA有著不小的關係,因此可能自有其妙招。 而有了架構自然要推出對應的GPU晶片,官方以杭州的風景名勝景點將其命名為「蘇堤」,將以12nm製程(代工商不詳)打造,並導入獨立設計開發的AlphaCore物理引擎,號稱能夠繁雜的固體、柔體、液體進行仿真運算,實現電影級的視覺效果。 實體產品方面,摩爾線程分別推出了MTT S60和S2000兩張顯示卡,當中的MTT S60是為家用桌機和個人工作站打造,S2000則是專為伺服器級、數據中心設計。 MTT S60擁有2048個MUSA核心,搭配8GB的「LPDDR4x」記憶體(???),最高福點算能力為6 TFLOPS,能夠進行H.264、H.265、AV1等主流影片編碼,視訊輸出配有3個DP1.4埠,可以支援8K解析度的影像輸出。 更重要的是,官方表示顯示卡能夠在1080P解析度下,以最高畫質流暢遊玩《英雄聯盟》(AMD、Intel處理器的內顯表示:…)!目前MTT S60已經和聯想、浪潮、清華同方、長江計算達成合作,代表未來有機會看到搭載此顯卡的電腦產品出現,但理論上應該只會在中國本地發售。 至於更高階的MTT S2000的核心屬於將兩顆MTT S60合併,MUSA核心的數量從2048變為4096,所以基礎運算能力毫不意外的上升到12 TFLOPS,但記憶體配合資料中心的需求大幅加大到32GB,厚度則只有1 Slot且只需一個6 Pin供電,看起來至少在功耗上面控制得還算得當。 MTT S2000可以支援多種AI學習的演算法,可以針對Tensorflow、Pytorch等多種學習架構進行加速運算,亦相容x86、ARM架構的平台,並也和中國的多家企業進行了OEM合作。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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